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去年,我们曾做过一期节目,介绍上线即席卷日本的手游《Heaven Burns Red》,也就是玩家们常戏称的 " 红烧天堂 "。一年过去,《Heaven Burns Red》维持着稳定的人气和商业成绩,这对一款主打剧情的手游来说也算是个不大不小的奇迹了。
而就在 2 月初手游周年庆之际,《Heaven Burns Red》正式上架 Steam 平台(锁了区,官方译名为《绯染天空》),还更新了繁体中文的支持,让过去受制于平台、语言的玩家也能方便游玩,在中文圈又刷了一波存在感。繁中刚上线那几天,游戏更是冲上了日本畅销榜第一。在全球 Galgame 行业都不太景气的当下,《Heaven Burns Red》的出品方之一 Key 社依靠手游赚得盆满钵满,或许给业界指明了出路,但关于游戏本身的讨论和争议——所有的焦点总会回到游戏的灵魂创作者," 大魔王 " 麻枝准身上。事实上,《Heaven Burns Red》能够在近期热度飙升,很大程度上也要得益于游戏和《Angel Beats!》展开了联动。
《Angel Beats!》在老二次元心中的地位不言而喻,2015 年 Key 社曾根据原作动画推出过同名游戏,但原定由麻枝准主笔的共六部游戏,在第一部发售后就不了了之,续作一等八年,大概也不会有下文了。所以当人们听说,这次联动会补完部分《Angel Beats!》剧情时,颇有种 AB 被手游救活的感觉,《Heaven Burns Red》能再次引发吸金狂潮便不难理解了。
借着这个机会,这期节目我们想要再聊聊红烧天堂《Heaven Burns Red》和《Angel Beats!》的联动,也聊聊 "Gal 厂商拿知名 IP 做手游是坏事吗 "。点击下方视频即可观看完整节目(不含任何商业推广,请放心食用):